% headinclude=""&_ ""&_ ""&_ ""&_ ""&_ ""&_ ""&_ ""&_ ""&_ ""&_ "" ?> [an error occurred while processing this directive]
Pro/ENGINEER Interactive Surface DesignПроектирование изделий со сложной поверхностной геометриейПрограммный модуль Pro/ENGINEER Interactive Surface Design предназначен для проектирования дизайнерских и инженерных кривых и поверхностей. Его особенностью является полная интеграция в среду инженерной разработки изделия и ассоциативная связь между моделями, что обеспечивает автоматическое распространение вносимых участниками разработки изменений в модели на все участки проектирования, а это, в свою очередь, обеспечивает качество проектирования и выгодное сочетание дизайнерских идей и инженерных решений. |
|
Назад | Увеличить |
Благодаря тому, что проектирование осуществляется в среде Pro/ENGINEER, поверхности, создаваемые дизайнером, встраиваются в дерево модели детали как обычные конструктивные элементы. Это позволяет эффективно управлять связями между элементами модели. Для удобства создания трехмерных кривых их построение может осуществляться в любом из четырех окон (три с проекциями и одно с аксонометрией), одновременно размещенных на экране монитора. Все кривые и поверхности можно создавать и редактировать в пределах одного конструктивного элемента или группировать в разные конструктивные элементы, что дает возможность построить хорошо управляемую «гибкую» модель.
Обычно на стадии трехмерного моделирования уже существуют дизайнерские эскизы, созданные в графическом редакторе или отсканированные с бумаги, поэтому их можно использовать в качестве подложки, расположив на плоскостях модели и задав нужный масштаб.
В Interactive Surface Design возможно:
Поверхность создается как минимум по трем граничным кривым. Для более качественного построения формы поверхности используют внутренние (каркасные) кривые.
При редактировании кривых поверхность автоматически перестраивается. Если точки кривых привязаны к инженерной геометрии, то при ее редактировании соответствующим образом автоматически меняются кривые и поверхность. Если к построенной поверхности или кривым пристраивается инженерная геометрия, то изменение дизайнерских кривых автоматически влечет за собой изменение инженерной геометрии.
Созданные дизайнерские поверхности сшиваются с указанием способа соединения – по касательной или по кривизне. В первом случае в каждой точке на границе обеих смежных поверхностей угол наклона касательной к одной поверхности равен углу наклона касательной к другой поверхности. Во втором случае в каждой точке на границе смежных поверхностей выполняется условие равенства кривизны. Возможность соединения поверхностей по кривизне обеспечивает создание эстетических поверхностей с плавным переходом бликов, а также поверхностей, выгодных с точки зрения аэро- и гидродинамики. Возможно также разделение поверхностей по кривой.
Динамический анализ Гауссовой кривизны при редактировании кривых позволяет добиться гладкой формы – основы будущей эстетичной поверхности.
Модели, разработанные в Pro/ENGINEER Interactive Surface Design, могут использоваться при проектировании прессформ, штампов, другой оснастки, при разработке управляющих программ для станков с ЧПУ так же, как и обычная инженерная геометрия.
Описание Pro-ENGINEER Interactive Surface Design [скачать] |